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L'intégrale des patchs True Blue JB2 / BR / 3.41 / 3.55
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zerogame 0.52
Modérateurs: Correcteurs, Correcteurs à l'essai, Traducteur, Référents correcteurs, Dev.ps3a, Newser, Newsers à l'essai
zerogame 0.52
Les personnes ont tendance à oublier les émulateurs issus de l'OtherOS ... et l'on parle parfois de l'AsBestOs ...
J'en profite pour dire que des gens ont encore une PS3 en 3.15 (linux inside) et que d'autres vont pouvoir le retrouver sur des PS3 en 3.41 dans l'avenir !
Voici donc une MAJ de ZEROGAME, un émulateur multi-consoles qui se lance à partir de l'OtherOS.
Le changelog :
Le ReadMe :
Source : zerogame project
PS : La version 0.53 est déjà en test, et des projets sont en cours pour la 0.54.
J'en profite pour dire que des gens ont encore une PS3 en 3.15 (linux inside) et que d'autres vont pouvoir le retrouver sur des PS3 en 3.41 dans l'avenir !
Voici donc une MAJ de ZEROGAME, un émulateur multi-consoles qui se lance à partir de l'OtherOS.
Image Introuvable
Le changelog :
Zerogame ChangeLog
------------------
v0.52 (final)
- Removed SegaCD ISO creation script due to cdr application not being able to
rip properly from PS3 Blu-ray drive (and removed cdr application)
- Updated all HD backgrounds to remove 'Exit to PS3' text for PS button and to
fix some irregular font usage and correct some console naming
- Changed operation of 'Switch C64 Scaling Option' script to not use separate
scaler scripts, but instead set a 'flag' for the scaler script to use
- Added ability for scaler script to determine how many controllers are active
before launching Genesis/SegaCD games and use a (1/2/3/4)-controller config
(and removed script for setting the default # of controllers)
- Corrected some console naming conventions in Wah!Cade console list (e.g.
changed "NEC Turbo-Grafx 16" to read as "NEC TurboGrafx-16/PC Engine")
- Changed "Tools" option in console menu to "Tools and Extras" and changed
Tools HD background headers to reflect more than just tools
- Readme updates
- Updated installer script to reword a few things and to take into account an
expected MAME change ("sdl" being removed from v0.139+repo package names)
- Fixed scaler script calculation bug that may have kept some arcade games
from scaling to their optimal factor (i.e. some that could be scaled to
1.5x or 2.5x were only scaling to 1x (unscaled) and 2x)
- Updated scaler script and MAME .cfg files for all FROGGER, GALAXIANS, MOON
CRESTA, MOON WAR and SUPER COBRA clones (didn't have time to search for
other titles using the same hardware w/ funky native resolution, and future
MAME versions will have a few renamed romsets, so needed to handle both new
and old names)
- Added function to scaler script to pass any arcade game w/ a reported
resolution higher than the display to launch unscaled rather than fail to
launch at all. Most such games need a specific exception added to the
scaler script and altered Video Options in the MAME config screen to launch
w/ the correct scaling & aspect ratio. Feel free to report others you find.
v0.52b4
- Added Mattel Intellivision support
- Fixed up some Commodore 64 issues (increased audio buffer size, added 2nd
controller to config, layout files and misc.)
- Added 'hotkeys' to snes9x-gtk controller configs (can now save and load to
and from game save slot 0 using L3/R3 respectively, as well as use F3 on
keyboard to Reset emulator, etc.)
- Modified Wah!Cade music playback to quit rather than pause when launching an
emulator (pausing was keeping some system resources busy)
- Fixed scaler script issues (some fscaler command lines were using invalid
arguments)
- Added .cfg files for some arcade titles (e.g. darius2d, darius2do) to
display correctly
- Readme updates
- Changed default HD Wah!Cade menu fonts to 'Tall Films Expanded' bold w/
option to toggle back to 'Return of Ganon' (narrow pixelized font)
- Re-organized Tools menu options to help grouping when alphabetized
- Added the following Tools scripts:
- Switch C64 Scaling Option (whether to always display full overscan area
of C64 display or just fit standard 320x200 display to screen)
- Switch XMAME Option (whether or not to use XMAME instead of SDLMAME for
certain arcade titles)
- Launch minitube YouTube viewer (and install if not already installed)
- Switch Menu Font (between old pixelized Return of Ganon font or new Tall
Films Expanded Bold font)
- Set Number of Players script for Genesis/SegaCD (see full Readme)
- Check Console BIOS script, which will see if BIOS files exist in the
right locations and, if the BIOS files are sitting in /home/zerogame/,
will ask if you want to copy them from there to right locations.
- Added cdr application to installer for SegaCD-to-ISO script to use and
updated script (untested)
- Added SDL updates and p7zip (so users can manage .7z files) to default yum
install list in installer
- Fixed more possible permissions issues in installer script
- Disabled PS button behavior to reboot to PS3 Game OS due to complaints
about accidentally hitting it...must use Wah!Cade menu to Shutdown/Reboot
or Tools menu to 'Reboot to PS3 Game OS'
v0.52b3
- Added Commodore 64 support
- Updated fscaler command lines in scaler script due to new fscaler version
- Tested w/ new PS3Bodega updates
- Readme updates
- Fixed display size calculation bug in scaler script for certain resolutions
- Fixed issue of being unable to use NetBIOS computer names for LAN shares
- Moved installation files in archive to a 'zginstall' folder rather than
just dumping into /root/
- Added battery check script to Tools menu (may only report 1st controller)
- Added xterm launching script to Tools menu
- Added 'Make ISO from SegaCD Disc' script to Tools menu
- Updated some installer commands to properly overwrite previous installs
v0.52b2
- Updated/reformatted Readme and installer script for better legibility
- Added zg-preinstall script to update YDL repos before 'yum update'
- Added FTP server option for accessing zerogame user folder remotely
- Added option to NOT autologin in case users want to use YDL for other things
- Added option to use XMAME for certain games that either run smoother or
at all compared to SDLMAME (though audio may not work)
- Added more game exceptions to scaler script (and .cfg files for MAME) to
help some titles display correctly
- Added .bin/.rom extension support for ZIP'ed Genesis/MegaDrive files
- Added fix for possible bad yum update that installs bad hwclock file
- Fully disabled screensaver and display sleep for fluxbox due to users
having them kick in during play for unknown reason(s)
v0.52b1 (based on SVN Rev593)
- Added LAN sharing setup
- Updated Gizmod device strings file
- Several undocumented updates from v0.51
Le ReadMe :
Texte caché cliquez pour : Afficher
Source : zerogame project
PS : La version 0.53 est déjà en test, et des projets sont en cours pour la 0.54.
WikiRight: tout sur la PS3 ... et bientôt les autres consoles.
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dudu.clx - Addict
- Messages: 1731
- Inscription: Jeu 17 Sep 2009 16:10
Re: zerogame n'est pas mort !
Bien dis ! J'avais mis à jour en 3.41 pour pouvoir Jailbreaker et avec le Downgrade, j'ai remis ma PS3 non pas en 3.15 mais en 2.36 car cette version est la dernière qui peut lancer les homebrew java à partir du menu vidéo !
La 2.36 est aussi la version la moins récente que je peux installer sur ma PS3 80Go (inférieur, la console ne démarre pas, peut-être à cause de la réduction des mémoires flash)
Donc, ma PS3 fera dorénavant :
2.36 pour homebrew java et OtherOS
3.41 pour jailbreak
3.50 pour jeux achetés et BD 3D
La 2.36 est aussi la version la moins récente que je peux installer sur ma PS3 80Go (inférieur, la console ne démarre pas, peut-être à cause de la réduction des mémoires flash)
Donc, ma PS3 fera dorénavant :
2.36 pour homebrew java et OtherOS
3.41 pour jailbreak
3.50 pour jeux achetés et BD 3D
- axtux
- Addict
- Messages: 1452
- Inscription: Ven 20 Aoû 2010 22:39
Re: zerogame n'est pas mort !
il n'y avait pas grand chose en java (un émulateur snes ou nes ... et encore ..)
mais bon, tu pourras conservé ton linux, malgrès le changement de firmware ??
ça m'étonnerai !
tu peux me faire un retour là dessus ?
mais bon, tu pourras conservé ton linux, malgrès le changement de firmware ??
ça m'étonnerai !
tu peux me faire un retour là dessus ?
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dudu.clx - Addict
- Messages: 1731
- Inscription: Jeu 17 Sep 2009 16:10
Re: zerogame 0.52
Merci, ajout d'un lien pour telecharger la derniere version et puis j'ai mis dans un spoiler le readme ... lol
Je ne réponds pas aux demandes de SAV et de support par MP, je ne fais plus partit de la team PS3A
-

Bhaal - Ex Administrateur
- Messages: 5392
- Inscription: Lun 7 Sep 2009 20:31
Re: zerogame 0.52
Je passe mon tour pour la trad' (j'ai corrigé quelques fautes en échange) ^^x
C'est sympa pour les Linuxiens.
C'est sympa pour les Linuxiens.

I never sleep, cause sleep is the cousin of death
-

Battosai94 - Addict
- Messages: 1585
- Inscription: Ven 3 Sep 2010 00:14
Re: zerogame 0.52
merci bhaal pour le spoiler, c'est vrai que ça prend de la place tout ça 
la trad est longue, et peu utile ...
je retiens surtout ça:
Arcade (MAME/XMAME): /home/zerogame/gamefiles/roms/mame/ (incl. any needed BIOS ROMs)
Atari Lynx: /home/zerogame/gamefiles/roms/lynx/
Bandai WonderSwan: /home/zerogame/gamefiles/roms/ws/
Bandai WonderSwan Color: /home/zerogame/gamefiles/roms/wsc/
Commodore 64 (C64): /home/zerogame/gamefiles/roms/c64/
Mattel Intellivision: /home/zerogame/gamefiles/roms/intv/
NEC TurboGrafx-16: /home/zerogame/gamefiles/roms/tg16/
Neo Geo Pocket: /home/zerogame/gamefiles/roms/ngp/
Neo Geo Pocket Color: /home/zerogame/gamefiles/roms/ngpc/
Nintendo GameBoy: /home/zerogame/gamefiles/roms/gb/
Nintendo GameBoy Advance: /home/zerogame/gamefiles/roms/gba/
Nintendo GameBoy Color: /home/zerogame/gamefiles/roms/gbc/
Nintendo NES: /home/zerogame/gamefiles/roms/nes/
Nintendo FDS: /home/zerogame/gamefiles/roms/fds/
Nintendo SNES: /home/zerogame/gamefiles/roms/snes/
Sega Game Gear: /home/zerogame/gamefiles/roms/gg/
Sega Genesis: /home/zerogame/gamefiles/roms/gen/
Sega Master System: /home/zerogame/gamefiles/roms/sms/
SegaCD: /home/zerogame/gamefiles/roms/segacd/
et support de la musique en background (car le son 8bits c'est jolie, m'enfin ...)
bref, mednafen peut s'accrocher pour prétendre à tout ça !

la trad est longue, et peu utile ...
je retiens surtout ça:
Arcade (MAME/XMAME): /home/zerogame/gamefiles/roms/mame/ (incl. any needed BIOS ROMs)
Atari Lynx: /home/zerogame/gamefiles/roms/lynx/
Bandai WonderSwan: /home/zerogame/gamefiles/roms/ws/
Bandai WonderSwan Color: /home/zerogame/gamefiles/roms/wsc/
Commodore 64 (C64): /home/zerogame/gamefiles/roms/c64/
Mattel Intellivision: /home/zerogame/gamefiles/roms/intv/
NEC TurboGrafx-16: /home/zerogame/gamefiles/roms/tg16/
Neo Geo Pocket: /home/zerogame/gamefiles/roms/ngp/
Neo Geo Pocket Color: /home/zerogame/gamefiles/roms/ngpc/
Nintendo GameBoy: /home/zerogame/gamefiles/roms/gb/
Nintendo GameBoy Advance: /home/zerogame/gamefiles/roms/gba/
Nintendo GameBoy Color: /home/zerogame/gamefiles/roms/gbc/
Nintendo NES: /home/zerogame/gamefiles/roms/nes/
Nintendo FDS: /home/zerogame/gamefiles/roms/fds/
Nintendo SNES: /home/zerogame/gamefiles/roms/snes/
Sega Game Gear: /home/zerogame/gamefiles/roms/gg/
Sega Genesis: /home/zerogame/gamefiles/roms/gen/
Sega Master System: /home/zerogame/gamefiles/roms/sms/
SegaCD: /home/zerogame/gamefiles/roms/segacd/
et support de la musique en background (car le son 8bits c'est jolie, m'enfin ...)
bref, mednafen peut s'accrocher pour prétendre à tout ça !
WikiRight: tout sur la PS3 ... et bientôt les autres consoles.
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dudu.clx - Addict
- Messages: 1731
- Inscription: Jeu 17 Sep 2009 16:10
Re: zerogame n'est pas mort !
dudu.clx a écrit:il n'y avait pas grand chose en java (un émulateur snes ou nes ... et encore ..)
mais bon, tu pourras conservé ton linux, malgrès le changement de firmware ??
ça m'étonnerai !
tu peux me faire un retour là dessus ?
Je vais seulement tester... mais théoriquement, c'est possible car lors de la mise à jour 3.21, ils disaient qu'il fallait formater la partition linux avant de faire la mise à jour sinon on n'aurait plus jamais accès à cette partition du disque.
- axtux
- Addict
- Messages: 1452
- Inscription: Ven 20 Aoû 2010 22:39
Re: zerogame 0.52
ben, si j'ai bien compris, la maj 3.21 ne donne plus accès à cette partition ... mai elle existe encore (du coup, si elle n'est pas formaté, elle n'est pas utilisée).
sûrement que le faite de repasser en 3.15 ou inférieur permet de retrouver l'accès à cette partition ... mais sûrement qu'il faudra réinstaller le "boot", juste le fichier .bld
faut tester !
m'enfin, j'pense que c'est faisable, tu nous tiens au jus ? !!
sûrement que le faite de repasser en 3.15 ou inférieur permet de retrouver l'accès à cette partition ... mais sûrement qu'il faudra réinstaller le "boot", juste le fichier .bld
faut tester !
m'enfin, j'pense que c'est faisable, tu nous tiens au jus ? !!
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dudu.clx - Addict
- Messages: 1731
- Inscription: Jeu 17 Sep 2009 16:10
Re: zerogame 0.52
a des retour sur linux et les changement de firm sa minteresse je laisse ma fat en 3.15 car sa mferai chier de perdre ces 10G on ne sai ou a part si ya une solution sans formater mon 320 est plein de jeu psn jvai pa tout retelecharger hein
- Plt2so6
- Expert
- Messages: 265
- Inscription: Mer 28 Oct 2009 03:22
Re: zerogame 0.52
j espere le revoir sur 3.41 mais bon pas etre limité seulement a 10 go car avec mame on prend deja pratiquement 10go
- den972
- Expert
- Messages: 376
- Inscription: Jeu 11 Nov 2010 01:03
Re: zerogame 0.52
pit2so6: il te faut faire une sauvegarde sur un support externe ... puis désinstaller ton linux, puis formater ta PS3, puis la mettre à jour, puis restaurer depuis ta sauvegarde ... ça va te prendre une journée pour 10Go !
den972: je ne sais pas comment marche l'AsbestOS ... mais je sais qu'il est théoriquement possible de démarrer un linux depuis un support USB (même Mame le fait) .. et dans ce cas, tu n'es pas limité à 10Go !
Je pense que l'AsbestOs permettra les 10Go sur la PS3, et qu'un .bld permettra le boot depuis un support externe.
il te faut attendre une solution AbestOs donc (qui soit compatible avec la capacité de ton dongle).
le post n'est pas à jour, mais tu pourra trouver des liens utiles:
liste-des-homebrews-et-emulateurs-ps3-et-linux-t283.html
tu peux trouver ça pour les 3.41:
open-asbestos-loader-t1266.html
et
post15905.html#p15905
dans ce dernier cas, je soumet une solution (réalisable) mais pour l'instant, les retours ne sont pas super positifs
(il me semble que ça ne boot que le kernel, et donc, on ne peut pas en tirer grand chose, mais si tu es un pro de la ligne de commande, tu pourras surement en faire quelque chose)
den972: je ne sais pas comment marche l'AsbestOS ... mais je sais qu'il est théoriquement possible de démarrer un linux depuis un support USB (même Mame le fait) .. et dans ce cas, tu n'es pas limité à 10Go !
Je pense que l'AsbestOs permettra les 10Go sur la PS3, et qu'un .bld permettra le boot depuis un support externe.
il te faut attendre une solution AbestOs donc (qui soit compatible avec la capacité de ton dongle).
le post n'est pas à jour, mais tu pourra trouver des liens utiles:
liste-des-homebrews-et-emulateurs-ps3-et-linux-t283.html
tu peux trouver ça pour les 3.41:
open-asbestos-loader-t1266.html
et
post15905.html#p15905
dans ce dernier cas, je soumet une solution (réalisable) mais pour l'instant, les retours ne sont pas super positifs
(il me semble que ça ne boot que le kernel, et donc, on ne peut pas en tirer grand chose, mais si tu es un pro de la ligne de commande, tu pourras surement en faire quelque chose)
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dudu.clx - Addict
- Messages: 1731
- Inscription: Jeu 17 Sep 2009 16:10
Re: zerogame 0.52
D'après ce que j'ai compris, AsbestOS ne fait que le boot par réseau mais pas encore par USB. Cependant, avec le 3.15, il était possible de faire tourner linux sur disque dur externe (j'y avais pas pensé pour le conserver en 3.41...lol)
Je ferai mes tests pendant les vacances et je vous tiens au courant ...
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- axtux
- Addict
- Messages: 1452
- Inscription: Ven 20 Aoû 2010 22:39
Re: zerogame 0.52
MERCI dudu moi j attend d etre en repos pour essayer quelque truc dessus vers le 20
- den972
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Plz Be kind to me, I am looking forward to discussing at www.ps3-addict.fr
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