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Librairie graphique pour RSX

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Librairie graphique pour RSX

Messagepar dudu.clx » Dim 25 Sep 2011 11:06

Bien que les SDK officiels 3.40 et 3.60 se sont retrouvés sur la toile, le psl1ght renforce son potentiel grâce à une librairie qui gère le RSX.

Pour rappel, l'utilisation de SDK officiel est illégale et rend également le contenu réalisé avec illégal !
Seul les homebrews compilés avec le psl1ght sont légaux !

Image


Alexander Betts nous indique ceci dans son readme:

RSXGL - La bibliothèque de graphiques de RSX

Cette bibliothèque met en application des parties du cahier des charges de profil de noyau d'OpenGL 3,1 pour la PlayStation 3. Il convient pour l'usage dans les programmes que vous ayez l'accès exclusif au RSX, tel que le gameos (et est probablement peu convenable pour mettre en application un bureau multitâche, parce que la bibliothèque n'arbitre pas l'accès au RSX).

Veuillez voir le fichier de STATUS pour des informations à jour sur les capacités actuelles de cette bibliothèque.


Encore des possibilités en plus pour les créateurs d'homebrews.
Il permet déjà de jouer avec une vraie 3D, mais comme il est dit dans le STATUS, tout n'est pas encore implémenté.

Le psl1ght et les homebrews se verront ouvrir les portes à plus de possibilités, au plaisir des développeurs et des joueurs.

Source: ps3 Hax
Github: RSXGL
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Re: librairie graphique pour RSX

Messagepar nenele84 » Dim 25 Sep 2011 11:21

salut merci pour la news dudu.
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Re: librairie graphique pour RSX

Messagepar tangi97 » Dim 25 Sep 2011 11:53

Gros potentiel cote graphique.....
Ca ne va pas plaire a sony!!!!
Merci dudu pour la news.... Tu es devenu newser maintenant? :)

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Re: librairie graphique pour RSX

Messagepar foushiro » Dim 25 Sep 2011 11:54

merçï
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