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AIDE DEBUTANT devellopement
AIDE DEBUTANT devellopement
slt alors voila de nombreux dev ont lâcher une multitude d'outils en demandant au utilisateur d'essayer d'animé la scène en développent de nouveaux homebrew; jeu et contenu mais aucun tuto clair et abordable a des débutant
seulement voila étant débutant je n'ai pas trouver un tuto expliquant clairement et donc je me tourne vers vous aidez moi même si ya pas de tuto indiquer pars ou commencer
ET POUR TOUS CEUX QUI COMME MOI VEULENT SE LANCER JE up tous les outils et je mettrait les liens au fur et a mesure de mon apprentissage
seulement voila étant débutant je n'ai pas trouver un tuto expliquant clairement et donc je me tourne vers vous aidez moi même si ya pas de tuto indiquer pars ou commencer
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PRÉPARATION & OUTILS :
TUTO PS3:
PROJETS ET PARTAGES
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MERCI A DUDU ;Markus95 ;SGK et les Divers Sites POUR LES CONSEILLES ;AIDES et TUTO
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Dernière édition par kakashi hatake le Mer 18 Avr 2012 21:54, édité 66 fois.
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kakashi hatake - Nouvel arrivé
- Messages: 67
- Inscription: Ven 11 Nov 2011 18:53
Re: demande de tuto
il n'y a pas de tuto, pour la bonne raison que le développement en C ne s'apprend pas grâce à un tuto.
tu pourras trouver beaucoup de liens et infos ici:
http://psl1ght.net/wiki/Main_Page
comme cela:
https://zerkman.sector1.fr/ps3/psl1ght/index.html
ça:
http://ps3wiki.lan.st/index.php/Main_Page
ou ça:
http://ps3tutorials.wikispaces.com/ (sympa pour débuter)
tout cela est largement accessible à tout développeur.
bon dév !!!
tu pourras trouver beaucoup de liens et infos ici:
http://psl1ght.net/wiki/Main_Page
comme cela:
https://zerkman.sector1.fr/ps3/psl1ght/index.html
ça:
http://ps3wiki.lan.st/index.php/Main_Page
ou ça:
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dudu.clx - Addict
- Messages: 1731
- Inscription: Jeu 17 Sep 2009 16:10
Re: demande de tuto
merci dudu toujours aussi rapide
si j'ai bien compris je devrais m'attaquer en 1er a apprentissage des code C avant d’espérer quoi que se soit ?
j'ai trouver plein de tuto pour psp en français c le même principe ou pas ?
j'ai vu aussi que de nombreux site conseille l'utilisation de linux pense tu que je devrais obtez pour un dualboot unbuntu
ou Windows est bien suffisant ?
merci encore pour ton aide dudu
PS:je pense que sa devrait mettre utile ainsi qu'as ceux qui veulent se lancer
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-14189-apprenez-a-programmer-en-c.html
si j'ai bien compris je devrais m'attaquer en 1er a apprentissage des code C avant d’espérer quoi que se soit ?
j'ai trouver plein de tuto pour psp en français c le même principe ou pas ?
j'ai vu aussi que de nombreux site conseille l'utilisation de linux pense tu que je devrais obtez pour un dualboot unbuntu
ou Windows est bien suffisant ?
merci encore pour ton aide dudu
PS:je pense que sa devrait mettre utile ainsi qu'as ceux qui veulent se lancer
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-14189-apprenez-a-programmer-en-c.html
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kakashi hatake - Nouvel arrivé
- Messages: 67
- Inscription: Ven 11 Nov 2011 18:53
Re: demande de tuto
Il y a de meilleurs site pour apprendre que le Site du Zero.
cours de l'IPST de strasbourg: http://www-ipst.u-strasbg.fr/pat/program/tpc.htm
(accessible pendant période scolaire)
pour écrire ... perso, j'utilise Xcode sous Mac.
enfaite, tu peux écrire avec n'importe quoi, comme notepad++ ... du moment que tu peux enregistrer avec l'extension .c ou .cpp, ça marche !
(exemple, avec "textedit" un logiciel basique sous mac, je peux taper du texte, il me faut au préalable un fichier en .c, et je pourrai le modifier et l'enregistrer en conservant son extension, bien qu'à la base, il est fait pour les fichiers .doc, .rtf, .html, .docx ... je m'en sers parfois pour mes script shell, bien que je préfère "dashcode" toujours sous mac.)
tu peux donc utiliser ce que tu veux, habituellement, les projet en C sous windows se font avec des logiciels ayant un compilateur comme "delphi" ou "virsual basic".
étant donné que tu devras utiliser ton propre compilateur, ces logiciels ne serviront qu'à la rédaction du projet, et non à sa compilation.
pour compiler, tu peux utiliser "psl1ght" sous mac, linux et windows.
le tout est de l'installer et configurer ton environnement de compilation correctement.
tout comme la PSP, la PS3 peut lire du code en LUA, qui lui n'a pas besoin d'être compilé.
cependant, ça reste limité, et nécessite un homebrew sur PS3 (si je me trompe pas) pour être lu.
en effet, dans tout ça, l'apprentissage du C est la base à tout projet.
je te conseille donc:
1/ installer et configurer psl1ght sous windows, puis de compiler un sample pour vérifier son bon fonctionnement.
2/ regarder les sources des homebrews de thatotherdev, qui a distribué tous ses codes sources.
ça te fera une bonne base, pour regarder les fonctions, l'architecture d'une application C, des fichiers .h et des fonctions.
attention, thatotherdev utilise une variante de psl1ght, les compilations ne marcheront sûrement pas avec psl1ght V1 ou V2, c'est pour cela qu'il propose son compilateur uniquement disponible par contre pour linux.
bon courage !
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(accessible pendant période scolaire)
pour écrire ... perso, j'utilise Xcode sous Mac.
enfaite, tu peux écrire avec n'importe quoi, comme notepad++ ... du moment que tu peux enregistrer avec l'extension .c ou .cpp, ça marche !
(exemple, avec "textedit" un logiciel basique sous mac, je peux taper du texte, il me faut au préalable un fichier en .c, et je pourrai le modifier et l'enregistrer en conservant son extension, bien qu'à la base, il est fait pour les fichiers .doc, .rtf, .html, .docx ... je m'en sers parfois pour mes script shell, bien que je préfère "dashcode" toujours sous mac.)
tu peux donc utiliser ce que tu veux, habituellement, les projet en C sous windows se font avec des logiciels ayant un compilateur comme "delphi" ou "virsual basic".
étant donné que tu devras utiliser ton propre compilateur, ces logiciels ne serviront qu'à la rédaction du projet, et non à sa compilation.
pour compiler, tu peux utiliser "psl1ght" sous mac, linux et windows.
le tout est de l'installer et configurer ton environnement de compilation correctement.
tout comme la PSP, la PS3 peut lire du code en LUA, qui lui n'a pas besoin d'être compilé.
cependant, ça reste limité, et nécessite un homebrew sur PS3 (si je me trompe pas) pour être lu.
en effet, dans tout ça, l'apprentissage du C est la base à tout projet.
je te conseille donc:
1/ installer et configurer psl1ght sous windows, puis de compiler un sample pour vérifier son bon fonctionnement.
2/ regarder les sources des homebrews de thatotherdev, qui a distribué tous ses codes sources.
ça te fera une bonne base, pour regarder les fonctions, l'architecture d'une application C, des fichiers .h et des fonctions.
attention, thatotherdev utilise une variante de psl1ght, les compilations ne marcheront sûrement pas avec psl1ght V1 ou V2, c'est pour cela qu'il propose son compilateur uniquement disponible par contre pour linux.
bon courage !
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dudu.clx - Addict
- Messages: 1731
- Inscription: Jeu 17 Sep 2009 16:10
Re: demande de tuto + aide demarage D
re j'aurai une question comment fait t'on pour enlever la mise a jour auto des jeux
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kakashi hatake - Nouvel arrivé
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- Inscription: Ven 11 Nov 2011 18:53
Re: demande de tuto + aide demarage D
sur un OFW on ne peut pas ... sur un CFW, c'est à sa création, avec des tasks dans MFWBuilder.
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dudu.clx - Addict
- Messages: 1731
- Inscription: Jeu 17 Sep 2009 16:10
Re: demande de tuto + aide demarage D
et tu serais ou trouvez se task ?
et tu pense que le patch privacy et cinavia sont utile ? (g vu ke si tu coupe la connexion internet le privacy est inutile et le cinavia c pour le son dans les video mais je crois ke showtime la deja d'integrer )
et aussi please comment on met la lecture 3.56 de base
et, merci encore
et tu pense que le patch privacy et cinavia sont utile ? (g vu ke si tu coupe la connexion internet le privacy est inutile et le cinavia c pour le son dans les video mais je crois ke showtime la deja d'integrer )
et aussi please comment on met la lecture 3.56 de base
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kakashi hatake - Nouvel arrivé
- Messages: 67
- Inscription: Ven 11 Nov 2011 18:53
Re: demande de tuto + aide demarage D
le task pour patch de mise à jour est inclu dans les dernières version de MFWBuilder.
cinavia est obsolète pour le moment, car incomplet.
patch privacy est utile, et inclu dans MFWBuilder.
pour le support 3.56, demande à DH
super édition de ton post !!
je trouve ça super !
cinavia est obsolète pour le moment, car incomplet.
patch privacy est utile, et inclu dans MFWBuilder.
pour le support 3.56, demande à DH

super édition de ton post !!
je trouve ça super !
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dudu.clx - Addict
- Messages: 1731
- Inscription: Jeu 17 Sep 2009 16:10
Re: AIDE DEBUTANT devellopement
slt voila la maj faite j'en referais une dans 1 mois
et un pti merci ou des com font tjr plaisir
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kakashi hatake - Nouvel arrivé
- Messages: 67
- Inscription: Ven 11 Nov 2011 18:53
Re: AIDE DEBUTANT devellopement
slt kakashi hatake,
essais de mettre en spoiler en bas du topic le changelog à chacune de tes mises à jours, ce serais plus facile pour apprécier les changements.
en tous cas bel effort, merci.

essais de mettre en spoiler en bas du topic le changelog à chacune de tes mises à jours, ce serais plus facile pour apprécier les changements.
en tous cas bel effort, merci.

PS3 650go 3.55 Waninkoko v2 --- PS3 320go 4.00 OFW
ça commence par là la ps3 : [TUTO] La PS3 pour les Nuls
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labuse - Expert
- Messages: 420
- Inscription: Mer 15 Juin 2011 12:06
Re: AIDE DEBUTANT devellopement
tu peux y ajouter mon wiki, il n'est absolument pas fini ...
mais si tu veux un contenu spécifique comme prochaine mise à jour du wiki, merci de m'en faire part.
http://dudu.clx.free.fr/wiki/index.php?title=Ps3
Markus m'a fait part de son tuto de mod paintown et sera intégré au wiki avec son accord.
Libre à tous de me faire part d'un contenu intéressant.
mais si tu veux un contenu spécifique comme prochaine mise à jour du wiki, merci de m'en faire part.
http://dudu.clx.free.fr/wiki/index.php?title=Ps3
Markus m'a fait part de son tuto de mod paintown et sera intégré au wiki avec son accord.
Libre à tous de me faire part d'un contenu intéressant.
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dudu.clx - Addict
- Messages: 1731
- Inscription: Jeu 17 Sep 2009 16:10
Re: AIDE DEBUTANT devellopement
ok labuse jajouterais un changelog au prochaine maj
sinon super le wiki de dudu
sinon super le wiki de dudu
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kakashi hatake - Nouvel arrivé
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- Inscription: Ven 11 Nov 2011 18:53
Re: AIDE DEBUTANT devellopement
kakashi hatake a écrit:sinon super le wiki de dudu
ah ! tu trouves aussi ?
perso, j'adore le style limpide du wiki, ça méritte l'attention...
lorsque tu débarques pour la première fois sur un forum pour une info tu parcours des dizaines de posts avant de trouver ton info (si t'as la chance de la trouver...), sur un wiki tu vas à l'info !

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labuse - Expert
- Messages: 420
- Inscription: Mer 15 Juin 2011 12:06
Re: AIDE DEBUTANT devellopement
CHANGELOG 22/12
- ajout moteur de jeu
PS:je recherche le moteur de jeu EUROPA engine me contacter si vous pouvez le partager
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kakashi hatake - Nouvel arrivé
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- Inscription: Ven 11 Nov 2011 18:53
Re: AIDE DEBUTANT devellopement
Félicitation kakashi ; ton topic est bien tenu & à jour . Et franchement , ca peux m'aider 

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Acta : Qu'est ce que c'est , pourquoi c'est là , comment agir ?
INFOS par ici : Fuck Acta
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tangi97 - Addict
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